Świątek, P. (2013). Gra czy film interaktywny? Czyli o wizualności współczesnych produkcji cRPG na przykładzie gry "Wiedźmin 2". Annales Universitatis Paedagogicae Cracoviensis | Studia De Cultura, 5, 162–168. Pobrano z https://studiadecultura.uken.krakow.pl/article/view/1479