ŚWIĄTEK, P. Gra czy film interaktywny? Czyli o wizualności współczesnych produkcji cRPG na przykładzie gry "Wiedźmin 2". Annales Universitatis Paedagogicae Cracoviensis | Studia de Cultura, [S. l.], v. 5, p. 162–168, 2013. Disponível em: https://studiadecultura.uken.krakow.pl/article/view/1479. Acesso em: 28 kwi. 2024.