Świątek, P. (2013) „Gra czy film interaktywny? Czyli o wizualności współczesnych produkcji cRPG na przykładzie gry «Wiedźmin 2»”, Annales Universitatis Paedagogicae Cracoviensis | Studia de Cultura, 5, s. 162–168. Dostępne na: https://studiadecultura.uken.krakow.pl/article/view/1479 (Udostępniono: 29 kwiecień 2024).